Siirry sisältöön

Virtuaalitodellisuus sinunkin bisneksessäsi

Päivitetty Kirjoittanut Teemu Malinen 3 min lukuaika

Virtuaalitodellisuus sinunkin bisneksessäsi

Virtuaalitodellisuus (VR) on pyörinyt mediassa aktiivisemmin yli vuoden, mutta keskustelu on liittynyt peleihin tai yleiseen hypetykseen. Liiketoiminnalliset esimerkit ovat harvassa. Virtuaalitodellisuudella on kuitenkin selkeitä ja helposti ymmärrettäviä käyttökohteita hyvin perinteisissä liiketoiminnoissa.

Virtuaalitodellisuus tunnetaan peleistä

Virtuaalitodellisuus (Virtual Reality eli VR) liitetään yleensä peleihin, koska kyseinen toimiala on ymmärtänyt jo kauan sitten siinä piilevän liiketoimintapotentiaalin. Olemme parhaillaan vaiheessa, jossa virtuaalitodellisuuden voidaan katsoa olevan ensimmäistä kertaa massamarkkinan hyödynnettävissä. Kaupoissa löytyy jo PC:lle ja Playstationille ensimmäisen sukupolven toteutukset VR-teknologiasta.

Sony on jo miljoonan kappaleen rajapyykissä kiinni VR-setillään. Vuoden tai kahden päästä markkinoilla on seuraavan sukupolven versio, joka korjaa nykyisten haasteita kuten lasien kömpelyys, hinta ja grafiikan tarkkuus. Erityisesti lasien yhdistäminen johdolla pelikoneeseen on rajoite liikkumiselle, joka korvautuu varmasti esim. selkärepputyylisellä akustolla tulevaisuudessa. Virtuaalitodellisuus pelaamisessa on tuttua, mutta käyttökohteet perinteisessä liiketoiminnassa eivät.

IKEA:n virtuaalikeittiö

Onko tulevan keittiösi yksi potentiaalinen valmistaja IKEA? Miltä tuntuisi kävellä suunnittelemassasi keittiössä ja tarkistaako mahtuvatko omat keittiövälineet laatikostoon availemalla niitä? Kaikki tämä on jo mahdollista IKEA:n virtuaalikeittiöllä, joka lanseerattiin viime vuonna. Virtuaalikeittiö toimii tavallisella PC:lla ja HTC Viven virtuaalilaseilla ja ohjaimilla.

Kuten videon katselumääristä näkyy (alle 600 kertaa kun viimeksi katsoin), niin toistaiseksi video ei ole kerännyt kovin suurta huomiota, vaikka se on linkattu näyttävästi USA:n IKEA:n sivuille. Tämä saattaa tarkoittaa, että aivan kuten internet alkuaikoina, virtuaalitodellisuus mielletään (peli)leluksi vielä. Tuore RoadToVR:n artikkeli ennustaa, että VR-lasien toimitus ylittää 100 miljoonan rajan vuonna 2021.

Welcome to Jurassic Park

Miltä tuntuisi, jos seuraavalla museokäynnillä voisit nähdä dinosaurukset aidon kokoisina tallustelemassa? Se on jo mahdollista Berliinissä, jossa Googlen avustuksella on rakennettu virtuaalitodellisuuselämys museokävijöille.

Elämys vaikuttaisi olevan jossain autetun todellisuuden ja virtuaalitodellisuuden välimaastossa. Yhtä kaikki, moni museot kuivaksi kategorisoinut saattaa joutua muuttamaan mielipiteitään tulevaisuudessa.

Millä kypsyystasolla yrityksesi digitalisoituminen on? Kypsyysmallilla arvioit liiketoimintasi digitaalisuuden nykytilan ja mille tasolle asetat tavoitteen.

Tutustu kypsyysmalliin

Terveydenhuolto muuttuu totaalisesti

Ihmisten kouluttaminen turvallisesti operoimaan vaarallisia ja vaikeita leikkauksia mullistuu virtuaalitodellisuuden ja robotiikan myötävaikutuksella. Käytännössä rajaton joukko kirurgiaa opiskelevia voi seurata kokeneen konkarin leikkausoperaatiota hyvin toden tuntuisesti. Huippukirurgi voi suorittaa leikkauksen robotin avulla virtuaalitodellisuuden avustamana. Robotin käsi kun ei tärise.

Käväise Ferrarin varikolla

Urheilujuhlan tuntu on parasta paikan päällä. Aina se ei kuitenkaan mahdollista. Tulevaisuudessa voit osallistua F1 Dubain osakilpailuun kotoa. Jo tällä hetkellä Formula-kentällä puuhataan tapaa, jolla VIP-vieraat voivat saada kokemuksestaan enemmän irti. Virtuaalitodellisuus soveltuu myös varikkotyöskentelyyn. Nyt renkaiden vaihto-operaation hiominen sujuu myös sadekelillä.

Kärsitkö fobiasta? VR auttaa

Yksi todella mielenkiintoinen sovelluskohde virtuaalitodellisuudelle on fobioiden hoito. Mieti  ihmisiä, jotka kärsivät hämähäkkipelosta tai korkean paikan kammosta. VR tarjoaa riittävän todenmukaisen, silti turvallisen tavan lähestyä pahimpia pelkojaan. Lienee pienempi kynnys ottaa Tarantella käteen virtuaalitodellisuudessa kuin reaalielämässä. Tosin tämäkään idea ei ole kovin uusi, asiaa on pohdittu viime vuosituhannesta lähtien.

Entä minun liiketoimintani ja virtuaalitodellisuus?

virtuaalitodellisuus koti

Formula, avaruustiede ja peliteollisuus näyttävät suuntaa, mutta VR:llä saattaa olla paikkansa sinunkin liiketoiminnassasi. Jos mennään lähemmäksi tätä päivää kustannusten ja toteutettavuuden suhteen, niin esimerkkejä löytyy.

Kotoisasta Etuovesta löytyy lukuisia virtuaalisia asuntoesittelyjä, jotka päästävät sinut kävelemään vapaasti unelmiesi kodissa. Liikkuminen tapahtuu nuolinäppäimillä ja voit kävellä huoneesta toiseen jopa portaita ylös-alas. Ei ole vaikea nähdä virtuaalitodellisuuden tulevan olemaan osa asuntonäyttöjen tulevaisuutta.

Vinkki: jos haluat kurkata virtuaalitodellisuuskoteihin, mene Etuoveen, laita minimihinnaksi vaikkapa 800.000 euroa ja paina hakua. Klikkaa hakutuloksista kohteita, joissa on 360 astetta ikoni. Jos kohteen kuvaussivulla on kuvien alapuolella teksti ”Katso virtuaaliesittely”, klikkaa ja nauti matkasta.

Kannattaa siis käyttää hetki sen pohtimiseen miten sinun liiketoimintasi voisi muuttua virtuaalitodellisuudella. Laitteistot päivittyvät jatkuvasti ja uusia sovelluskohteita tupsahtelee esille vään väliä.

Löytyisikö sinun liiketoiminnastasi virtuaalitodellisuuden mentävä aukko?

Sofokus founder

About the author

Founder & Chairman

Teemu Malinen

Teemu on tutkinut digitaalisen liiketoiminnan trendejä ja niiden vaikutusta liiketoiminnan kehittämiseen ja kilpailukykyyn yli 30 vuoden ajan. Nousevia ilmiöitä, kuten tekoälyä, hän tarkastelee samasta näkökulmasta: mitä ilmiö tarkoittaa liiketoiminnalle ja miten organisaatio saa siitä arvoa omaan toimintaansa. Teemu kirjoittaa digitaalisesta liiketoiminnasta, modernista yrityskulttuurista ja startup-sijoittamisesta. Hän kirjoittaa aiheista oppaita ja blogikirjoituksia sekä käy puhumassa tapahtumissa.